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lunes, 9 de marzo de 2015

Definiciones de Software y Hardware

Software Libre: es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas.

Freeware:
define un tipo de software que se distribuye sin coste, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad.

GNU: es un acrónimo recursivo que significa GNU No es Unix (GNU is Not Unix)

Shareware: es una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

Adware: es cualquier programa que automáticamente muestra publicidad web al usuario durante su instalación o durante su uso para generar lucro a sus autores. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en idioma inglés.

Spyware: es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador. El término spywaretambién se utiliza más ampliamente para referirse a otros productos que no son estrictamente spyware. Estos productos, realizan diferentes funciones, como mostrar anuncios no solicitados (pop-up), recopilar información privada, redirigir solicitudes de páginas e instalar marcadores de teléfono.

Malware: es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema de información sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático suele aplicarse de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos.

Licencia de Software: es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario (usuario consumidor /usuario profesional o empresa) del programa informático, para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.

Software Privativo: es el término que ha sido creado para designar al antónimo del concepto de software libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones políticas relativas al mismo. Para la Fundación para el Software Libre (FSF), este concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software.
La persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.), al poseer los derechos de autor sobre un software, tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software no libre implica por lo general que el usuario sólo tendrá derecho a ejecutar el software bajo ciertas condiciones, comúnmente fijadas por el proveedor, que signifique la restricción de una o varias de las cuatro libertades.

jueves, 12 de febrero de 2015

mOway

¿Qué es el mOway?
El robot mOway es una herramienta educativa, una solución completa de aprendizaje que acerca la tecnología a los centros educativos. mOway nace con vocación de ser una herramienta práctica dentro del mundo de la enseñanza. Permite a los estudiantes descubrir qué es la programación a través de un software sencillo e intuitivo con el que controlan el robot y sus dispositivos de entrada y salida, desarrollando así sus propios programas desde el principio.
mOway desarrolla habilidades personales como la creatividad, el interés por seguir aprendiendo y el trabajo en equipo. Su gran ventaja es su rápida curva de aprendizaje: los alumnos obtienen resultados desde la primera clase, lo que les genera una gran motivación.
En general sirve para programarlo de cualquier manera, pudiendo variarlo de tantas maneras que puedes hacer que vaya más rápido, más despacio, gire más, gire menos...

jueves, 5 de febrero de 2015

Más ejercicios de Hardware

1.  Calcula cuántos bytes tenían los antiguos disquetes de 3,5”, hoy ya obsoletos (ver capacidad arriba).

                 



2.   Calcula cuántos bits tenían los antiguos disquetes de 3,5”, hoy ya obsoletos.





1,44 MB = 12,079.595 bits

3.   Calcula cuántos KB tienen los CD’s.



KB


700MB = 716.800KB
4.  Para almacenar un conjunto de archivos de 800 MB ¿Qué unidad de almacenamiento elegirías para que cupiera todo en una? Razona tu respuesta.

DVD, disco duro o USB

5.   ¿A cuántos MB equivalen 2 TB?

2097152 mb

lunes, 2 de febrero de 2015

Ejercicios Hardware

1.- Calcula la cantidad de grises que tiene una imagen si ésta tiene una profundidad de color de 12 bits

212 = 4096 tonos de grises

2.- ¿Cuántos bíts necesito para contar desde el 0 hasta el 3 en el sistema binario?

Con 2 bits puedo contar desde el 0 al 3

3.- Si quiero clasificar la información de la edad de los pacientes de un pediatra para hacer un programa informático (desde 0 años hasta 18 años) ¿cuántos bits necesitaré?

He probado con 2^4 y da 16, en cambio 2^5 da 32, entonces ya podriamos codificar del 0 al 18 la edad de los niños.

4.- Si quiero guardar la información de uno de los pixels de una foto que solo tiene 2 colores (blanco y negro) ¿cuántos bits necesitaré para ese pixel?
y si la foto es de 1000 pixels de alto y 1500 de ancho, ¿cuánto ocupará el archivo?

T= nº px ancho por nºpx alto

T= 1500x1000 = 1.500.000 px El archivo ocupará 21 bits = 3,5 bits

5.- ¿A qué potencia de 2 equivale el nº 1024?

10

6.- Sabes que 1 byte = 8 bits. ¿Hasta que nº decimal podría contar con 1 byte?

256